SyFu ブリードのやり方|MANEKINEKO の条件・TAIYAKI・コスト
SyFu のブリードは Prime の MANEKINEKO 2 体で行います。Uncommon 同士なら 100 EVT、Uncommon TAIYAKI 2 個、Breed Count に応じた Econ が必要です。条件、流れ、注意点をまとめました。
ブリード(Breed)は、Prime まで育てた MANEKINEKO 2 体を組み合わせて、新しい MANEKINEKO を誕生させる機能です。Season 1 の基本になる Uncommon 同士のブリードでは、100 EVT と Uncommon TAIYAKI 2 個、両親の Breed Count に応じた Econ が必要です。この記事では、ブリードできる条件、必要なものとコスト、実行前に確認することを、公式ドキュメントに沿って説明します。
ブリードとは
ブリードは、成長した MANEKINEKO 同士を組み合わせて、次の世代へつなぐ機能です。親にする 2 体を「Left」と「Right」にセットして実行します。
生まれた MANEKINEKO には、育てる、次のブリードの親にする、Marketplace で売買する、既存の MANEKINEKO の寿命回復に使う、といった使い道があります。条件を満たしたブリード産の個体を EVT 循環へ戻す「帰化」も、Mainnet 公開後に段階的に実装予定とされています。
初期 Season では、ブリードが成功すると「Right Scroll」も獲得できます。Right Scroll は EVT の発掘に関係するアイテムです。これは Season 1 の仕様で、将来の Season でも続く場合は、開始前にあらためて案内するとされています。
成長段階やレアリティの基本は、MANEKINEKO のガイド で確認できます。
ブリードできる条件
Season 1 では、Left と Right にセットする 2 体が、次の条件をすべて満たしている必要があります。
| 条件 | Season 1 の仕様 |
|---|---|
| 成長段階 | Prime であること |
| 寿命 | 40% 以上残っていること |
| HP | 100% であること |
| Breed Count | 5 回未満であること |
| 所在 | SyFu Game 内にあること |
| Marketplace | 出品中ではないこと |
| Cooldown | Cooldown 中ではないこと |
HP が 100% でないときは、ブリードの前に Repair(HP の回復)が必要です。
対応している組み合わせ
Season 1 で対応しているのは、次の 4 つの組み合わせです。基本になるのは Uncommon 同士です。
- Uncommon × Uncommon
- Left Uncommon × Right Rare
- Left Rare × Right Uncommon
- Rare × Rare
セットできる個体には制限もあります。Elite(White TAIYAKI を使った抽選で生まれる個体)は、Right にセットできません。
Breed Count と Cooldown
「Breed Count」は、その MANEKINEKO がブリードに使われた回数です。Season 1 では、1 体あたり最大 5 回までブリードに使えます。
ブリードが成功すると、Left と Right の両方に 1 回ずつ加算されます。画面でセットしただけのとき、実行前にキャンセルしたとき、トランザクションが失敗したときなどは加算されません。
成功したあとは、使った 2 体が 24 時間の「Cooldown」(待機時間)に入ります。Cooldown は MANEKINEKO ごとに管理されます。Cooldown 中の個体は、外部への送金、Marketplace への出品、別のブリードへの使用ができません。
必要なものとコスト
ブリードで用意するのは、EVT、Econ、そして「TAIYAKI」の 3 つです。TAIYAKI は、ブリードを実行するために必要なアイテムです。EVT と Econ がどんなものかは、トークンのガイド をご覧ください。
EVT と TAIYAKI の必要数
EVT と TAIYAKI の必要数は、親の組み合わせで決まります。
| 組み合わせ | EVT | TAIYAKI |
|---|---|---|
| Uncommon × Uncommon | 100 EVT | Uncommon TAIYAKI 2 個 |
| Uncommon × Uncommon(White TAIYAKI を使う場合) | 100 EVT | Uncommon TAIYAKI 1 個と White TAIYAKI 1 個 |
| Left Uncommon × Right Rare | 120 EVT | Uncommon TAIYAKI 1 個と Rare TAIYAKI 1 個 |
| Left Rare × Right Uncommon | 140 EVT | Rare TAIYAKI 1 個と Uncommon TAIYAKI 1 個 |
| Rare × Rare | 160 EVT | Rare TAIYAKI 2 個 |
この EVT コストは、親の Breed Count、ニックスの本数、インブリードの状態、P ランクによって変わることはありません。
「White TAIYAKI」は、Elite 抽選に関係する特別な TAIYAKI です。Uncommon 同士のブリードで、必要な 2 つの TAIYAKI のうち 1 つとして使います。Rare を直接生み出すアイテムではなく、Rare を含むブリードでは使えません。
Econ の計算
Econ は、Left の親と Right の親それぞれの Breed Count に応じて計算し、2 体分を合算します。Rare の親は、Left と Right のどちらに置くかで必要な Econ が変わります。
| 親の Breed Count | Uncommon の親 | Left の Rare 親 | Right の Rare 親 |
|---|---|---|---|
| 0 回 | 50 Econ | 90 Econ | 70 Econ |
| 1 回 | 70 Econ | 110 Econ | 90 Econ |
| 2 回 | 90 Econ | 130 Econ | 110 Econ |
| 3 回 | 110 Econ | 150 Econ | 130 Econ |
| 4 回 | 130 Econ | 170 Econ | 150 Econ |
たとえば、どちらも Breed Count が 0 回の Uncommon 同士なら、50 + 50 で 100 Econ です。同じ Uncommon 2 体で 5 回ブリードすると、必要な Econ は 100 → 140 → 180 → 220 → 260 と増え、合計は 900 Econ になります。
画面の流れと実行前のチェックリスト
公式ドキュメントの説明を順番に並べると、ブリードの流れは次のようになります。
- 条件を満たした 2 体と、必要な EVT、Econ、TAIYAKI を用意する。
- ブリード画面で、2 体を Left と Right にセットする。
- 表示される「組み合わせコメント」を読む。
- 下のチェックリストで、セットの内容と必要な数量を確認する。
- ブリードを実行する。結果が表示されるまでの過程で、演出が表示される。
「組み合わせコメント」は、セットした 2 体の組み合わせを理解するための補助情報です。一度表示されたコメントは、画面上のコメント再表示アイコン(手の矢印のようなアイコン)から、もう一度確認できます。
実行前に確認しておきたい項目は、次のとおりです。
| 確認項目 | 内容 |
|---|---|
| Left / Right | 意図した 2 体がセットされているか |
| 寿命 | 寿命の条件を満たしているか |
| HP | HP の条件を満たしているか |
| Breed Count | ブリードできる回数が残っているか |
| Cooldown | Cooldown 中ではないか |
| EVT / Econ | 必要な数量を確認したか |
| Breed Item | 必要な 2 つの Breed Item(TAIYAKI など)の組み合わせがセットされているか |
| 組み合わせコメント | 表示されたコメントを確認したか |
MANEKINEKO やアイテムをセットできないときは、アプリに表示される案内に従ってください。
実行時の演出には、通常演出のほか、レア演出やプレミアム演出などが含まれる場合があります。組み合わせコメントも演出も、特定の結果を保証するものではありません。
Left と Right の役割
Left と Right はどちらも親ですが、役割は同じではありません。
| 配置 | 役割 |
|---|---|
| Left | 子の MANEKINEKO のベースになる親。ブリード画面では「Priority」と表示される |
| Right | そのブリードの組み合わせ判定に関係する親。子の血統ベースにはならない |
Right に置いた MANEKINEKO 本人は、子の「血統表」(受け継いだ血統ラインを確認する表示)には表示されません。それでも、ニックスやインブリードといった、そのブリードの判定には関係します。
Rare を含むブリードでは、Rare をどちらに置くかで、コストだけでなく Rare P0 の抽選率も変わります。
| 組み合わせ | Rare P0 の抽選率 |
|---|---|
| Rare × Rare | 50% |
| Left Rare × Right Uncommon | 20% |
| Left Uncommon × Right Rare | 10% |
Rare P0 の抽選に外れた場合は、Uncommon の MANEKINEKO として誕生し、P ランクは P2 以上になります。
生まれてくる子に影響する要素
ブリードの結果には、いくつかの要素が別々に関係します。
| 要素 | 関係する結果 |
|---|---|
| 親のレアリティ | Rare を含むブリードでは、固定の Rare P0 抽選が行われる |
| White TAIYAKI | 使ったブリードは Elite 抽選の対象になる。抽選率は 50% |
| ニックス | 血統同士の相性。P ランク抽選の上振れに関係する |
| インブリード | 同じ個体が血統内で重なる判定。ランクによってニックス効果の扱いが変わる |
Season 1 の通常のブリードでは、子が Common へ下がることはありません。誕生する Uncommon には P0 から P4 までの「P ランク」(パラメータのランク)があり、P0 が基本、P1 以上が上振れの結果です。ブリードで誕生する Rare は、Season 1 ではすべて Rare P0 です。
まれに、1 回のブリードで 2 体が誕生することもあります。これは「Twin」と呼ばれます。追加で誕生した 1 体は通常の MANEKINEKO として使えますが、EVT への帰化はできません。
ニックスとインブリードのルールは、血統の見方 にまとめました。実際にブリードで生まれた個体は、新着の招き猫 で日ごとに見られます。
注意点
結果は保証されません
通常のブリードでは、特定のレアリティ、P ランク、Elite は保証されません。Right Scroll、EVT の獲得量、Marketplace での扱い、デジタル資産としての価値を保証するものでもありません。
実行する前に、次の点も確認しておくと安心です。
- Breed Count が 5 回に達した個体は、親として使えなくなります。回数が増えるほど、必要な Econ も増えます。
- 成功後の 24 時間は、使った 2 体を外部へ送金することも、Marketplace に出品することもできません。
- コラボ Breed アイテムを使うブリードは、対象になる親、アイテムの組み合わせ、費用がアイテムごとに異なります。使う前に、公式ドキュメントの コラボBreedアイテム のページを確認してください。
まとめ
- ブリードは、Prime の MANEKINEKO 2 体を Left と Right にセットして行います。
- 親の条件は、寿命 40% 以上、HP 100%、Breed Count 5 回未満などです。
- Uncommon 同士のコストは、100 EVT、Uncommon TAIYAKI 2 個、Breed Count に応じた Econ です。
- Left は子のベースになり、Right はそのブリードの判定に関係します。
- 特定のレアリティや P ランクは保証されません。
血統まで考えて組み合わせを選びたいときは、次に 血統の見方 を読んでみてください。招き猫一覧 では、各個体の両親や血統表も確認できます。
出典
- Breedとは(公式ドキュメント)
- Season 1 基本仕様(公式ドキュメント)
- Breedコスト(公式ドキュメント)
- Breedとエコシステム(公式ドキュメント)
- Breed画面と実行前チェック(公式ドキュメント)
- Left / Rightの役割と血統表(Pedigree)の見方(公式ドキュメント)
- ブリード結果の判定と確認方法(公式ドキュメント)
- Season 1のブリード結果と血統攻略(公式ドキュメント)
この記事は、SyFu の公式ドキュメントをもとにファンがまとめた非公式の解説です。仕様は変更されることがあります。最新の情報は公式ドキュメントで確認してください。(内容の最終確認日: 2026年10月4日)