MANEKINEKO NFT とは?レアリティ・成長段階・パラメータの見方
MANEKINEKO は SyFu Game の中心となる育成 NFT です。レアリティは Common・Uncommon・Rare・Epic、成長段階は Pod → Mini → Prime。パラメータや P ランク、HP と寿命の見方も整理します。
MANEKINEKO は、SyFu Game の中心となる育成 NFT です。お店でのチェックイン → 支払い → BIND がそのまま育成になり、「Pod」→「Mini」→「Prime」と成長するにつれて、トークンの獲得やブリードが解放されます。この記事では、SyFu の招き猫 NFT である MANEKINEKO の種類、レアリティ、成長段階、パラメータ、HP と寿命の見方を、公式ドキュメントに沿って整理します。
MANEKINEKO NFT とは
MANEKINEKO を育てるもとになるのが「BIND」です。チェックインした位置情報と決済データを紐付ける操作で、BIND をすると MANEKINEKO に経験値(EXP)がたまります。
公式ドキュメントは、MANEKINEKO でできることを次の5つにまとめています。
- 育成:BIND で EXP を獲得し、Pod → Mini → Prime へ成長する
- 獲得:Mini 以降で Econ を獲得する。条件を満たすと EVT も獲得できる
- 解放:Prime でブリード(Breed)が解放され、新しい MANEKINEKO を誕生させられる
- 売買:条件を満たせば、マーケットプレイスで売買できる
- 貢献の可視化:保有・利用・循環(寿命回復など)の実績が、将来的にエコシステム貢献度にも反映されるとされている
Econ はゲーム内専用の通貨、EVT はユーティリティトークンです。2つの違いはトークンのガイドで、SyFu 全体の仕組みはSyFu とはで説明しています。
NFT の種類と入手方法
7つの区分
公式ドキュメントの NFT タイプ表には、次の7つの区分があります。
| 区分 | 位置づけ | 主な特徴 | 供給・入手方法 |
|---|---|---|---|
| Common | エントリー | $50 固定の常設モデル。育成の入口。マーケットは公式のみ | 公式マーケット販売(運営補充/下限 $50) |
| Common OG | 特別版 | $50 以上で売買可。スカラーシップやステーキング対象 | プレセール配布 → マーケット売買 |
| Uncommon | 標準上位 | 性能・効率向上。Prime で Breed 解放 | マーケット/Breed |
| Uncommon OG | 初期モデル・コラボ版 | 初期モデル・コラボモデルの希少性 | モデルにより、限定販売・対象の特別 Breed・二次流通など |
| Origin(Uncommon Genesis Origin) | 特別版 | 唯一「Genesis Lineage」を正式名称に含む祖先モデル | Airdrop(配布済) |
| Rare | 上位 | 高効率設計 | マーケット/Breed |
| Epic | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
Common は、ユーザーの出品が枯渇した場合のみ運営が補充するとされています。「スカラーシップ」と「ステーキング」の詳細は、執筆時点では掲載されていません。
入手できる場所
公式ドキュメントが入手先として挙げているのは、次の2つです。
- SyFu 公式マーケットプレイス:公式が「推奨」としている Web のマーケット。利用には SyFu アカウントとウォレットの作成が必要で、通貨は BNB
- Element:「MANEKINEKO Genesis」と「MANEKINEKO Uncommon」のコレクションが案内されている
はじめての人向けには、公式スタートパック「Excavation Pack」も紹介されています。価格は $50 で、Common NFT と「Right Scroll」(発掘権 NFT)のセットです。購入は1アカウントにつき1個まで。期間限定の販売で、内容や期間は予告なく変更・終了される場合があります。
レアリティの違い
公式の用語集では、Common / Uncommon / Rare / Epic が「NFT のレアリティ階層」とされています。高レアほど効率的に EVT を獲得できる、と説明されています。
| レアリティ | マーケットプレイスでの売られ方 | Season 1 のブリード |
|---|---|---|
| Common | $50 固定。個体は選べない | 対応する組み合わせに記載なし |
| Uncommon | 出品者が価格と販売期間を設定。個体を選べる | 対応 |
| Rare | 出品者が価格と販売期間を設定。個体を選べる | 対応 |
| Epic | 未公開 | 対応する組み合わせに記載なし |
「Season 1」は、公式ドキュメントで公開されているブリードの仕様です。対応している組み合わせは、Uncommon 同士、Uncommon と Rare、Rare 同士です。
レアリティは、寿命の減り方にも関わります。寿命消耗の基準値がレアリティごとに設定されていて、Common は1回の EVT 獲得でより多く消耗し、Rare はより効率的に寿命を維持できます。
OG と Origin は出自を表す区分
「OG」と「Origin」は、レアリティではなく出自を表す区分です。
- OG:プレセール配布やコラボなど、特別な機会に発行されたモデル。Common OG と Uncommon OG がある
- Origin:正式名称に「Genesis Lineage」を含む祖先モデル。Airdrop で配布済み
MANEKINEKO には「血統」(Lineage)という要素もあります。OG・Origin・Genesis の違いとブリードでの扱いは、血統のガイドにまとめています。
成長段階は Pod → Mini → Prime
MANEKINEKO は、BIND で EXP を獲得し、レベルアップすることで成長します。成長段階は「Pod」→「Mini」→「Prime」の3つです。
| 成長段階 | レベル | できること |
|---|---|---|
| Pod | 初期段階 | カプセル状の外観。経験値(EXP)のみ獲得する |
| Mini | Lv3〜 | Econ か EVT を選んで獲得できる(EVT は条件あり) |
| Prime | Lv10 | ブリードが解放される |
レアリティや成長段階ごとの実際の個体は、招き猫一覧で絞り込んで見られます。
レベルアップと EVT の条件
レベルは、EXP がたまるだけでは上がりません。EXP が一定量たまったときに、Econ を消費して「レベルアップ」を行う必要があります。
Mini 以降で EVT を発掘するには、次の条件があります。
- アプリで EVT を選択する
- 店舗で累積 $20 以上の BIND をする
- 同一カードで2回以上の BIND をする
承認後(最大24時間)、その店舗で EVT を発掘できるようになります。
Prime で解放されるブリード
ブリードは、成長した MANEKINEKO 同士を組み合わせて、新しい MANEKINEKO を生み出す機能です。Prime であることに加えて、寿命や HP などの条件があります。条件やコスト、手順はブリードのガイドで扱います。
基本パラメータとパラランク
4つの基本パラメータ
| パラメータ | 役割 |
|---|---|
| Charm | トークン獲得効率に影響する(Econ/EVT) |
| Luck | 福袋(アイテム BOX)の出現率や内容に影響する。福袋は今後実装予定 |
| Durability | 寿命消耗やリペア間隔に影響する |
| Bond | 愛着を示す指標。利用で上昇し、売却等でリセットされる。将来的に機能を拡張予定 |
このうち Durability は、レベルアップで得たポイントを振り分けて強化できます。各個体の Charm・Luck・Durability は、招き猫一覧から開ける個体ページで確認できます。
パラランクは P0〜P4
「パラランク」(パラメータランク、P ランク)は、P0〜P4 で表されるランクです。効果は獲得効率に反映されます。基本パラメータの初期値は、レアリティ基準のままとされています。命名規則の例は Uncommon P3 #0123 です。
マーケットプレイスの公式ガイドでは、次のように説明されています。
- ブリードで誕生する MANEKINEKO の基本ランクは P0
- 配合(インブリード/ニックスなど)によって、P1 以上となる可能性がある
- パラランクが高いほど、トークン獲得効率が上がる
Season 1 のブリードで誕生する Rare は、すべて Rare P0 です。Rare の P1〜P4 は、将来の Season で段階的に解放予定とされています。
特別血統の「Elite」は、子世代3体までパラランクを継承でき、孫世代でリセットされます。
HP・寿命・Durability の考え方
MANEKINEKO には、HP(体力)と寿命(Lifespan)があります。公式ドキュメントは、HP を「短期の指標」、寿命を「長期の指標」と説明しています。
| 項目 | 減るタイミング | 回復の方法 |
|---|---|---|
| HP | チェックイン1回ごとに一律3%(Durability で軽減) | Econ で回復 |
| 寿命 | EVT を獲得するたび、獲得量に比例(Durability で軽減) | フュージョンまたは EVT |
HP は報酬の効率に関わる
HP が減ると、報酬獲得率が下がります。
| HP 残量 | 報酬獲得率 | 状態 |
|---|---|---|
| 75%以上 | 100% | 通常状態 |
| 50〜75% | 90% | 軽度の疲労 |
| 25〜50% | 70% | 効率が低下 |
| 10〜25% | 40% | 要修理警告 |
| 0〜10% | 20% | 瀕死状態 |
| 0% | 行動不可 | チェックイン不可 |
HP が 100%未満のときは、マーケットに出品できません。回復コストは、レアリティ、報酬獲得効率、EVT の相場によって変わります。
寿命は参加できる範囲を決める
寿命が減ると、できることが段階的に制限されます。
| 寿命残量 | 制限内容 |
|---|---|
| 100%未満 | マーケット出品・帰化不可 |
| 40%未満 | ブリード不可 |
| 0% | チェックイン・BIND 不可(トークン獲得不能) |
「帰化」は、ブリードで生まれた MANEKINEKO を将来的に EVT の循環へ戻す仕組みです。Mainnet 公開後に段階的に実装予定とされています。
寿命は「フュージョン」で回復します。
| 回復手段 | 回復量 | 概要 |
|---|---|---|
| Common NFT を使用 | 33%回復 | Common NFT をバーン(消滅)する |
| Uncommon NFT を使用 | 100%回復 | 完全回復(Common 3体分相当) |
| EVT を使用 | 任意回復 | EVT を USD 換算して回復できる(詳細条件あり) |
素材にする NFT は、HP と寿命が 100% である必要があります。EVT だけで寿命を回復できるのは Common のみです。Uncommon 以上では、NFT を使ったフュージョンの結果が寿命 90%以上かつ 100%未満のときだけ、不足分を EVT で補えます。
素材にした Common はバーン(消滅)されます
寿命回復の素材に使った Common NFT は消滅します。対象のコラボ Common を素材にすると、スキンが回復先へ必ず引き継がれ、見た目が上書きされます。実行前に、素材と回復先を確認してください。
Durability は消耗をおさえる
Durability(耐久性)は、HP の減少と寿命の減少を両方軽減します。Charm や Luck と違い、報酬量を直接増やす効果はありません。
| 対象 | 効果 | 上限 |
|---|---|---|
| HP 減少量の軽減 | チェックイン時の HP 消耗を軽減 | 最大30% |
| 寿命減少量の軽減 | EVT 獲得時の寿命消耗を軽減 | 最大20% |
| HP 回復コスト | 影響なし | ― |
たとえば Durability 60 では、HP 減少が15%軽減され、1回の消耗は実質 2.55% になります。寿命減少の軽減率は、Durability が 10 上がるごとに 1.2% 上がります。
売買の前に知っておきたい注意点
売買の前に、次の点を確認しておきましょう。
- 出品できる条件:ゲーム内に保有していて、寿命 100%・HP 100%・未 BIND の鞠が残っていない MANEKINEKO だけ。出品中はゲームプレイに使えない
- Common と Common OG の引き渡し:売買が成立すると、購入者には Pod 状態で引き渡される
- ロイヤリティ:二次流通には販売価格の 8% が適用される。出品者負担で、売却代金から自動的に控除される
- 未公開・予定の項目:Epic は未公開。福袋、Bond の機能拡張、帰化、Rare の P1〜P4 は予定の段階
取引は公式が指定するマーケットで
SyFu NFT 取引ガイドラインが挙げている取引場所は、公式 SyFu マーケットプレイスと Element です。それ以外のマーケットでの取引は推奨されておらず、ゲーム内での利用、特典・報酬、サポート提供は保証されないとされています。NFT の取引はユーザー間の自己責任で行われる、とも明記されています。
まとめ
- MANEKINEKO は SyFu Game の中心となる育成 NFT。チェックイン → 支払い → BIND で育つ
- 区分は Common から Epic までの7つ。Epic は未公開
- 成長段階は Pod → Mini(Lv3〜)→ Prime(Lv10)
- 基本パラメータは Charm・Luck・Durability・Bond。パラランクは P0〜P4
- HP はチェックインで、寿命は EVT の獲得で減る
まずは招き猫一覧で、あなたの気になる個体を探してみてください。
出典
- MANEKINEKO NFT 概要(公式ドキュメント)
- NFTタイプ(モデルと入手方法)(公式ドキュメント)
- 成長段階と獲得(公式ドキュメント)
- 基本パラメータ(公式ドキュメント)
- パラメータランクと血統(公式ドキュメント)
- MANEKINEKO NFTの寿命・HP・Durability(公式ドキュメント)
- マーケットプレイス仕様(公式ドキュメント)
- 成長と制御(HP / 寿命 / クールダウン)(公式ドキュメント)
この記事は、SyFu の公式ドキュメントをもとにファンがまとめた非公式の解説です。仕様は変更されることがあります。最新の情報は公式ドキュメントで確認してください。(内容の最終確認日: 2026年10月4日)