Right Scroll(発掘権NFT)とは?EVT の国プール 80% と店舗プール 20% のしくみ
SyFu の Right Scroll は、EVT の店舗プール 20% を開ける発掘権 NFT です。1 店舗 1 ユーザー、有効期間 6 か月、行使は初回 0 Econ、2 回目以降 50 Econ。国プール 80% との違いと延長ルールを解説。
SyFu の EVT は、「国プール」と「店舗プール」の 2 つから出てきます。設計上の比率は、国プールが 80%、店舗プールが 20% です。Right Scroll(発掘権 NFT)がなくても国プール分は掘れますが、店舗プールの 20% は、そのお店に Right Scroll を使ったユーザー 1 人だけのための追加枠になります。Right Scroll の発掘権は 6 か月有効で、行使に必要な Econ は、SyFu アカウントで初めての成功なら 0 Econ、2 回目以降は 50 Econ です。この記事では、2 つのプールのしくみ、Right Scroll のルールと使い方、入手方法、ステージ解放と安全装置までを順に説明します。
EVT が出てくる 2 つのプール
EVT は、どこからでも無制限に出てくるわけではありません。公式ドキュメントでは、発掘できる EVT を「国プール」と「店舗プール」の二層構造で管理すると説明しています。プールは、掘り出せる EVT をためておく枠のようなものです。
| 項目 | 国プール | 店舗プール |
|---|---|---|
| 設計上の比率 | 80%(ベースとなる発掘枠) | 20%(店舗ごとの追加枠) |
| 管理の単位 | 国ごと。ほかの国のプールとは連動しない | 店舗ごと。国プールとは別枠 |
| 掘れる人 | そのお店で EVT の発掘条件を満たしたユーザー | そのお店に Right Scroll を行使したユーザー 1 人だけ |
| 発掘効率 | 基準 | +20% の効率補正が設計されている |
この「80% / 20%」は、EVT 供給源の設計比率です。実際にどちらが発掘の対象になるかは、店舗のアンロック状況、残量、条件によって変わります。店舗プールの +20% についても、実際の発掘内容は、お店や店舗プールの状況、ゲーム内の条件によって変わるとされています。
どちらのプールから掘る場合も、まずはそのお店で EVT の発掘条件を満たす必要があります。MANEKINEKO が Mini 以降に育っていること、同一店舗で累積 $20 以上の決済、同一カードで 2 回以上の決済と BIND が条件で、達成から承認まで 24 時間かかります。条件の詳細は、EVT のガイド をご覧ください。
どの国のプールが減るのか
EVT を発掘すると、あなたが BIND したお店がある国のプールが減ります。
| BIND したお店 | 減るプール |
|---|---|
| 日本のお店 | 日本の国別プール |
| フランスのお店 | フランスの国別プール |
国別プールの状況は、毎日 09:00(JST)に更新されます。アプリでは、各店舗のアンロック状況と、各国の EVT 残量を確認できます。
国プールだけが対象になるとき
次のどちらかに当てはまるお店では、国プール分(80%)だけが発掘の対象になります。
- あなたがそのお店に Right Scroll を行使しておらず、店舗プールの権利を持っていない
- そのお店の店舗プールの残量がゼロになっている
Right Scroll とは
Right Scroll は、店舗プール(20%)をアンロックするための「鍵」です。お店に Right Scroll を行使すると、そのお店の店舗プールが、行使したあなたに付与されます。ほかのユーザーに店舗プールが開くわけではありません。店舗プールは、権利を持つユーザーがそのお店で BIND の条件を満たしたうえで、発掘に使えます。
公式ドキュメントでは、Right Scroll でできることとして、次の 3 つが挙げられています。
- 店舗プール(20%)の発掘権をアンロックする
- そのお店での EVT の発掘効率を最大化する
- 店舗単位での発掘参加権を得る
使用と維持のルール
| 項目 | ルール |
|---|---|
| 行使できる人 | 1 店舗につき 1 ユーザーのみ |
| 有効期間 | 店舗アンロックが正常に完了してから 6 か月間 |
| 初めての行使 | SyFu アカウントで初めて正常に完了する行使は 0 Econ |
| 2 回目以降の行使 | 正常に完了する行使 1 回につき 50 Econ |
| 失敗したとき | 行使回数に含まれない。初回が失敗しても、初回無料の権利は消費されない |
| 使い終わった Right Scroll | 店舗アンロックが正常に完了した時点で Burn(消滅)され、再利用できない |
| 自動延長 | 有効期間中にそのお店で 1 回以上 EVT を発掘すると、有効期間が自動で延長される。Econ は不要 |
| 手動延長 | 自動延長の条件を満たさなかったときは、300 Econ で延長できる。1 回 6 か月、回数の制限なし |
| 表示 | お店に、発掘権を持っていることを示すバッジが表示される。表示は ON / OFF を切り替えられる |
行使回数は、SyFu アカウント単位で数えられます。自動延長の条件を満たさない期間ごとに、続けたいときは手動延長が必要です。
自動延長の長さについて
自動延長で有効期間がどれだけ延びるかは、公式ドキュメントに書かれていません。手動延長は、1 回あたり 6 か月です。
Econ の計算例
公式の数値を使って、3 つのお店に Right Scroll を使う場合を考えてみます。Right Scroll は成功するたびに Burn されるので、お店ごとに 1 つずつ必要です。
| やること | 必要な Econ |
|---|---|
| 1 店舗目で、アカウントとして初めて行使に成功する | 0 Econ |
| 2 店舗目で行使に成功する | 50 Econ |
| 3 店舗目で行使に成功する | 50 Econ |
| 1 店舗目で 6 か月間 EVT を掘らなかったので、手動延長する | 300 Econ |
| 合計 | 400 Econ |
有効期間中にそのお店で 1 回以上 EVT を掘っていれば、手動延長の 300 Econ はかかりません。
Right Scroll の使い方
公式ドキュメントの手順は、次のとおりです。
- チェックイン画面から「EVT発掘条件達成店舗」を開く。
- 「Right Scrollを使う」を押す。
- 「Unlock」をタップする。
- 店舗アンロックが正常に完了すると、発掘権が有効になる。
使った Right Scroll は、アンロックが正常に完了した時点で Burn され、もう一度使うことはできません。
店舗ページでのプロフィール画像
Right Scroll を使ったあとの店舗ページでは、見る人によって表示が変わります。
| 見る人 | 表示 |
|---|---|
| あなた | EVT をアンロックしたお店では、あなたのプロフィール画像が表示される |
| ほかのユーザー | 初期設定では、あなたのプロフィール画像や情報は表示されない |
| 一般公開にしたとき | アプリの「設定 → 自分の画像を一般公開」を ON にすると、ほかのユーザーにも表示される |
プライバシーを守るため、初期設定は非公開です。公開するかどうかは、いつでも変更できます。
Right Scroll の入手方法
公式ドキュメントに書かれている入手方法は、次の 4 つです。
| 入手方法 | 補足 |
|---|---|
| SyFu マーケットプレイス | 売買で手に入れる |
| 福袋などのアイテム | 福袋(アイテム BOX)は現在未実装。Mainnet β 公開後に、ほかの機能とあわせて段階的にリリース予定 |
| ブリード | 初期設計では、ブリードの実行で獲得できる。Season 1 では、ブリードが成功すると獲得できる |
| Excavation Pack | 公式スタートパック。Common NFT と Right Scroll がセットになっている |
獲得方法や発行レートは、エコシステムの状況に応じて調整される場合があるとされています。
「Excavation Pack」は、SyFu を始めるための公式スタートパックです。価格は $50 で、1 アカウントにつき 1 個まで購入できます。期間限定の販売で、内容や期間は予告なく変更・終了される場合があります。購入後のキャンセルや返金はできません。
Excavation Pack の Right Scroll は売れません
Excavation Pack に含まれる Right Scroll は、アプリ内利用限定です。外部への送付も、SyFu マーケットプレイスへの出品もできません。
ブリードで Right Scroll がもらえるのは Season 1 の仕様で、将来の Season でも続く場合は、各 Season の開始前にあらためて案内するとされています。公式ドキュメントは、EVT を使うブリードが Right Scroll を通じて新しい発掘の機会につながることで、EVT の消費と供給が同じループに入ると説明しています。ブリードで使った EVT の行き先は、ブリードの EVT のガイド にまとめました。
「アンロック」という言葉の使われ方
公式ドキュメントでは、「アンロック」や「解放」という言葉が、いくつかの意味で使われています。読むときは、どの意味かを区別すると迷いにくくなります。
| 使われ方 | 意味 | 主なページ |
|---|---|---|
| 店舗アンロック | Right Scroll を行使して、そのお店の店舗プールの発掘権を自分に付与すること | EVTプール、Right Scroll |
| ステージ解放 | 1 店舗の埋蔵量 5,000 EVT のうち、発掘できる量が段階的に増えていくこと | EVTが「実質有限」な理由 |
| EVT をアンロック | OG Badge の条件「Super Early Access期間中に、1店舗以上でEVTをアンロック」のように、お店で EVT を掘れるようにした実績を指す使い方 | SyFu Badge |
3 つ目の使い方が、Right Scroll の行使を指すのか、EVT 発掘条件の達成を指すのかは、SyFu Badge のページでは定義されていません。
国プールとアンロックの書き方について
「EVTが実質有限な理由」のページでは、国別プールは「その国でアンロックされた店舗に埋蔵されたEVTの合計」で、実際に発掘可能になるのは「Right Scroll を用いてアンロックした店舗分」と「ステージ条件を満たして解放された分」が中心と書かれています。「Breedとエコシステム」のページにも、Right Scroll を使うと店舗の EVT がアンロックされ、その店舗で EVT を発掘できるようになる、とあります。一方、「Right Scroll」と「EVTプール」のページでは、Right Scroll を行使しなくても国プール分(80%)は発掘できると書かれています。お店ごとの実際の状況は、アプリの画面で確認してください。
ステージ解放で 1 店舗の埋蔵量は少しずつ開く
公式ドキュメントでは、1 店舗あたりに一定量の EVT が埋まっている、という考え方を取っています。ただし、最初から全部を掘れるわけではありません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 1 店舗あたりの最大埋蔵量 | 5,000 EVT(各店舗に設定された理論上の上限) |
| ステージ 1 | 500 EVT のみ解放 |
| それ以降 | エコシステムの指標に応じて、+2%〜10% ずつ段階的に解放 |
| 最終的に | 最大 5,000 EVT へ到達 |
ステージ 1 の 500 EVT は、最大埋蔵量 5,000 EVT の 10% にあたります。その後の解放の判断に使う指標として、公式ドキュメントは次のようなものを挙げています。
- BIND 決済データの件数
- NFT の価格や取引量
- エコシステム全体の成長状況
+2%〜10% が何に対する割合か、各段階の具体的な値は公開されていません。指標や比率は、エコシステムの安定性を保つために将来調整される場合があるとされています。
お店の数は国ごとの事業者数で決まるため、各国のプールには理論上の上限(ソフトキャップ)があります。公式ドキュメントが EVT を「実質有限」と呼ぶのは、この上限、段階的な解放、次に説明する難易度の調整が組み合わさっているからです。
国プールの消化率と難易度
国プールの発掘が進み、国プール全体に対する消化率が 50%、75%、90% を超えるごとに、発掘効率が段階的に抑えられます。残量が多いほど掘りやすく、少なくなると掘りにくくなる、という考え方です。それぞれの段階で発掘効率がどれだけ下がるかという係数は、公開されていません。
非常時フロー制御(安全装置)
EVT には、極端な状況に備えた「非常時フロー制御」という安全装置もあります。供給のペースや換金のペース(EVT がお金に換えられていく速さ)を、一時的に調整するしくみです。
価格を守るしくみではありません
非常時フロー制御は、市場価格を維持・保証するための仕組みではないと、公式ドキュメントに明記されています。
判断材料の例として挙げられているのは、次のような指標です。
- EVT の発行量や換金フローの異常値
- まだ使われていない、Burn されていない Right Scroll の総数
- 店舗プールと国プールを合わせた残量
- 潜在的な需要(残りのアンロック可能スロットなど)
- エコシステム全体の急激な変動
調整の例は、次の 2 つです。
| 調整 | 内容 |
|---|---|
| ドロップ係数の調整 | 供給過剰が心配されるとき、発掘レートを一時的に抑える場合がある |
| クールダウンの延長 | 緊急時に、発掘後のクールダウン時間を一時的に延ばす可能性がある |
どの数値を超えると発動するかという基準は、公開されていません。公式ドキュメントでは、プール構造、ステージ解放、難易度調整、ロックと Burn という基本の仕組みを補う、補助的な安全装置と位置づけられています。
まとめ
- EVT は、国プール 80% と店舗プール 20% の二層構造で管理されます。国プールは BIND したお店がある国のものが使われ、毎日 09:00(JST)に更新されます。
- Right Scroll がなくても国プール分は掘れます。店舗プールは、そのお店に Right Scroll を行使した 1 ユーザーだけの追加枠です。
- 発掘権は 6 か月有効です。行使は初めての成功が 0 Econ、2 回目以降は 50 Econ です。
- 期間中に 1 回以上 EVT を掘れば自動延長、そうでなければ 300 Econ で 6 か月の手動延長ができます。
- 1 店舗の埋蔵量は最大 5,000 EVT で、ステージ 1 の 500 EVT から段階的に開いていきます。
Right Scroll は、Season 1 ではブリードの成功でも手に入ります。ブリードに使った EVT がどこへ行くのかは、次に ブリードの EVT のガイド で確認してみてください。
出典
- EVTプール(国別プール/店舗プール)(公式ドキュメント)
- EVTが「実質有限」な理由(ソフトキャップ/ステージ解放)(公式ドキュメント)
- Right Scroll(発掘権NFT)(公式ドキュメント)
- 非常時フロー制御(安全装置)(公式ドキュメント)
- EVTの発行と循環(Economics)(公式ドキュメント)
- EVTの獲得方法(BINDと発掘)(公式ドキュメント)
- Breedとエコシステム(公式ドキュメント)
- MANEKINEKOを手に入れる(公式ドキュメント)
- 報酬の基本(Econ / EVT)(公式ドキュメント)
- SyFu Badge(公式ドキュメント)
この記事は、SyFu の公式ドキュメントをもとにファンがまとめた非公式の解説です。仕様は変更されることがあります。最新の情報は公式ドキュメントで確認してください。(内容の最終確認日: 2026年10月4日)