SyFu のトラストランクとは?S〜D の条件と BIND 上限・Earn Rate・出金待機時間
SyFu のトラストランクは S〜D の 5 段階で、BIND 上限や Earn Rate、出金待機時間が変わります。S は 1 日 $200・月 $3,000、新規登録の D は 1 日 $15・月 $450。各ランクの条件と上げ方を整理しました。
SyFu のトラストランクは、利用実績と信頼度にもとづく S〜D の 5 段階のランクです。ランクによって、BIND できる金額の上限、EVT 報酬効率(Earn Rate)、XP 上限、出金待機時間が変わります。新規登録した人は D から始まり、上限は 1 日 $15・月 $450 です。最上位の S では、1 日 $200・月 $3,000 まで BIND できます。この記事では、ランク別の仕様と、各ランクの条件の読み方、昇格と降格のルールを、公式ドキュメントに沿って整理します。
トラストランクのしくみ
ランクは上から S > A > B > C > D の順です。公式ドキュメントは、評価の軸として次の 4 つを挙げています。
- 累積 BIND 件数
- EVT 発掘条件を満たしたユニーク店舗数
- NFT の保有状況(担保)
- 決済データの自動連携(KYC を含む)
健全な利用を続けるほどランクが上がり、報酬効率、BIND 上限、出金の条件が優遇される、と説明されています。
ランク別の仕様一覧
公式ドキュメントの「ランク別仕様一覧」の内容です。
| ランク | 条件 | 1 日 BIND 上限 | 月間 BIND 上限 | EVT 報酬効率(Earn Rate) | XP 上限 | 出金待機時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| S | 決済データ自動連携済み。以下いずれか:Genesis を Game 内に最低 1 体保有/累積 BIND 20 件以上&ユニーク店舗 5 件以上 | $200 | $3,000 | 100% | 200XP/日 | 24 時間 |
| A | 決済データ自動連携済み。以下いずれか:Uncommon 以上を最低 1 体 Game 内に保有/累積 BIND 10 件以上&ユニーク店舗 2 件以上 | $100 | $2,000 | 100% | 100XP/日 | 48 時間 |
| B | 以下いずれか:Genesis 最低 1 体 Game 内に保有/決済データ自動連携済み/累積 BIND 15 件以上&ユニーク店舗 2 件以上 | $50 | $1,500 | 自動100%/手動50% | 100XP/日 | 72 時間 |
| C | 以下いずれか:Common 以上最低 1 体 Game 内に保有/累積 BIND 10 件以上&ユニーク店舗 1 件以上/プレミアム会員(3ヶ月契約) | $30 | $900 | 手動50% | 100XP/日 | 72 時間 |
| D | 新規登録/条件未達ユーザーはここから開始 | $15 | $450 | 25% | 30XP/日 | 72 時間 |
この表の「XP 上限」は、1 日に獲得できる XP の上限です。ほかのページでは経験値を「EXP」と書いていますが、XP と EXP が同じものかどうかは明記されていません。
各ランクの条件をわかりやすく
条件は「必須のもの」と「どれか 1 つでよいもの」に分けると読みやすくなります。「&」は、両方を満たす必要があるという意味です。
| ランク | 必須の条件 | さらに、次のどれか 1 つ |
|---|---|---|
| S | 決済データの自動連携 | Genesis を Game 内に 1 体以上持つ。または、累積 BIND 20 件以上とユニーク店舗 5 件以上の両方 |
| A | 決済データの自動連携 | Uncommon 以上を Game 内に 1 体以上持つ。または、累積 BIND 10 件以上とユニーク店舗 2 件以上の両方 |
| B | なし | Genesis を Game 内に 1 体以上持つ。決済データの自動連携。累積 BIND 15 件以上とユニーク店舗 2 件以上の両方 |
| C | なし | Common 以上を Game 内に 1 体以上持つ。累積 BIND 10 件以上とユニーク店舗 1 件以上の両方。プレミアム会員(3ヶ月契約) |
| D | なし | 新規登録した人と、上の条件を満たしていない人 |
表から、次のことが読み取れます。
- 決済データの自動連携を済ませた時点で、B の条件を満たします。
- 自動連携をしていない場合、上がれるのは B までです。S と A は自動連携が必須だからです。
- 反対に、C と D は自動連携をしていない人のランクです。自動連携をしていれば、B 以上になるからです。
自動連携をしている場合の上がり方を順に並べると、次のようになります。
- 自動連携をすると B
- Uncommon 以上を Game 内に持つか、累積 BIND 10 件とユニーク店舗 2 件で A
- Genesis を Game 内に持つか、累積 BIND 20 件とユニーク店舗 5 件で S
「プレミアム会員(3ヶ月契約)」が何を指すのかは、トラストランクのページでは説明されていません。「Genesis」がどの MANEKINEKO を指すのかも、このページには書かれていません。MANEKINEKO の区分は、MANEKINEKO のガイド で整理しています。
ユニーク店舗は EVT 発掘条件を満たした店舗
条件にある「ユニーク店舗」は、ただ訪れた店舗の数ではありません。「基本ルール」のページでは、評価軸を「EVT 発掘条件を満たしたユニーク店舗数」と書いています。
EVT の発掘条件は、同じ店舗で累積 $20 以上の決済と、同じカード(同じ決済手段)で 2 回以上の決済と BIND です。SyFu Card を使う場合は、累積 $10 以上と、同じ SyFu Card で 1 回以上に緩和されます。たとえば S の「ユニーク店舗 5 件以上」は、この条件を満たした店舗が 5 つ以上ある状態です。EVT の条件は 報酬のガイド でも説明しています。
Game 内に保有とは
NFT の条件は、どれも「Game 内に保有」です。SyFu ウォレットに置いている MANEKINEKO は、Game へ送ると Game 内で使えるようになります。送り方は ウォレットのガイド で扱います。
マーケットプレイスに出品中の NFT も、保有している扱いになります。
Earn Rate の「自動100%/手動50%」
B の Earn Rate は「自動100%/手動50%」、C は「手動50%」と書かれています。公式ドキュメントは、この「自動」と「手動」が何を指すのかを定義していません。
決済データの「自動取込み」と「手動取込み」を指す、と読むのが自然です。条件の表とも合っています。B は、自動連携をしている人と、Genesis の保有や BIND 実績で B になった自動連携なしの人が混ざるランクです。C は自動連携をしていない人だけのランクなので、「手動50%」だけが書かれています。ただし、これは表からの読み取りで、公式に説明されているわけではありません。
また、Earn Rate は表の中で「EVT 報酬効率」と書かれています。Econ にも同じ率が掛かるかどうかは、書かれていません。
「EVT 発掘の上限」のページは、月間の EVT の目安を「月間 BIND 対象金額 × Earn Rate × 各種補正」という簡略式で示しています。この式で考えると、ほかの条件が同じなら、Earn Rate 25% の D は、100% のランクの 4 分の 1 の効率です。実際の獲得量は、ほかの補正も含めて計算されます。
1 日の上限と月間の上限
BIND の上限は、1 日と 1 か月の両方で決まっています。1 日の上限いっぱいまで毎日 BIND した場合、月間の上限に何日で届くかを、公式の数値だけで計算すると次のようになります。
| ランク | 1 日 BIND 上限 | 月間 BIND 上限 | 月間上限に届くまで |
|---|---|---|---|
| S | $200 | $3,000 | 15 日 |
| A | $100 | $2,000 | 20 日 |
| B | $50 | $1,500 | 30 日 |
| C | $30 | $900 | 30 日 |
| D | $15 | $450 | 30 日 |
B〜D は、1 日の上限 × 30 日がちょうど月間の上限です。S と A は、毎日上限まで BIND すると、月の途中で月間の上限に届きます。たとえば S なら、1 日 $200 で 15 日 BIND した時点で $3,000 です。なお、「月間」が暦の月なのか、直近の 30 日なのかは、公式ドキュメントに書かれていません。
このほかに、1 回の決済で報酬計算に使える金額にも、通常 100 USD という上限があります。詳しくは 報酬のガイド を見てください。
S ランクで使える KOZUCHI
KOZUCHI(小槌)は、報酬計算に使う決済額の上限を、100 USD から最大 150 USD に広げるアイテムです。公式ドキュメントでは「トラストランクが S 以上」の人が使えると書かれていて、S が最上位なので、実際には S ランクの特典です。ただし、日次・月次の BIND 上限が優先され、KOZUCHI でこの上限や残りの利用枠を超えることはできません。
出金待機時間
出金待機時間は、S が 24 時間、A が 48 時間、B〜D が 72 時間です。
「出金」は、Game 内の残高(Spending 側)から SyFu ウォレットへ EVT や BNB を移す操作のことです。トラストランクのページには、待機時間がどの操作に、どの時点から数えてかかるのかまでは書かれていません。出金の手数料は ウォレットのガイド で扱います。
昇格と降格はすぐに反映される
ランクの変化には、時間の条件がありません。
| 状況 | 結果 |
|---|---|
| 条件を満たした | すぐに昇格する |
| 条件を満たさなくなった | すぐに降格する |
| 条件に使っている NFT をマーケットに出品した | 出品中は保有している扱い |
| 出品した NFT の売却が成立して、条件が足りなくなった | その時点で降格する |
たとえば、自動連携をしていて、Uncommon を Game 内に 1 体持つことで A になっている人を考えます。その Uncommon を出品している間は A のままです。売却が成立して、BIND 実績など A のほかの条件も満たしていなければ、その時点で B に下がります。
S と A は自動連携が必須なので、マネーフォワード ME の連携を解除して手動取込みに切り替えると、S と A の条件を満たさなくなります。手動取込みに切り替えると、30 日間は自動取込みに戻せない場合もあります。切り替えのルールは BIND のルール で説明しています。
不正への対策
不正が確定すると資産の没収や BAN の対象です
SyFu は、過去 30 日間の行動を自動でスキャンしています。不正のフラグが立つと、出金が保留になって審査が行われます。不正が確定すると、資産の没収、アカウントの BAN、強制降格の対象になります。
ランクを上げるためのヒント
公式ドキュメントのヒントは、次の 4 つです。
- 決済データの自動連携を完了させると、A 以上へ近づきやすい
- Uncommon 以上か Genesis の NFT を持つと、昇格の条件を満たしやすい
- 継続的に BIND すると、実績が積み重なって昇格の条件を満たしやすい
- 不正行為は、即降格や BAN の対象
自動連携に使えるカードは、通常 1 枚までです。対象になる支払いや取込みのルールは、BIND のルール で確認できます。BIND 件数やユニーク店舗の実績は、ルールに沿った BIND の積み重ねで増えていきます。
まとめ
- トラストランクは S〜D の 5 段階で、BIND 上限、Earn Rate、XP 上限、出金待機時間が変わります。
- 新規登録は D から始まり、1 日 $15・月 $450 が上限です。S は 1 日 $200・月 $3,000 です。
- S と A は決済データの自動連携が必須で、自動連携だけで B の条件を満たします。
- ユニーク店舗は、EVT の発掘条件を満たした店舗の数です。
- 昇格も降格もすぐに反映され、出品中の NFT は売却が成立するまで保有扱いです。
チェックインや EVT の待ち時間をまとめて知りたいときは、次に クールダウンのガイド を読んでみてください。
出典
- トラストランク(Trust Rank)(公式ドキュメント)
- トラストランクの基本ルール(公式ドキュメント)
- ランク別仕様一覧(公式ドキュメント)
- ユーザーへのヒント(公式ドキュメント)
- トラストランクのまとめ(公式ドキュメント)
- EVT発掘の上限(公式ドキュメント)
- EVTの獲得方法(BINDと発掘)(公式ドキュメント)
- 対象/非対象(まとめ)(公式ドキュメント)
- 自動取り込み(公式ドキュメント)
- KOZUCHI(小槌)の使い方(公式ドキュメント)
- 資産移動と手数料(ガス代 / 出金手数料)(公式ドキュメント)
- SyFuウォレットからGameへ送る方法(公式ドキュメント)
この記事は、SyFu の公式ドキュメントをもとにファンがまとめた非公式の解説です。仕様は変更されることがあります。最新の情報は公式ドキュメントで確認してください。(内容の最終確認日: 2026年10月4日)